Хочу сказать, что вводная категория Unity3D закончена, рассмотрели многое, и теперь переходим на другие.
В новом курсе мы рассмотрим создание 2,5D игры. Вы, наверно, уже задались вопросом что это такое или смеетесь надо мной, но такое тоже бывает. Просто суть такова, что все объекты трехмерные, но геймплей происходит в двумерной плоскости. Называтся игра будет Space Shooter. Вот полный скрин того, что я написал для подготовки к этому курсу:

А теперь составляющая игры:
Главный герой - это корабль которым мы управляем с помощью стрелок.
Большие сферы это астероиды, которых мы подрываем маленькими сферами.
Самые маленькие точечки - это звезды.
Количеством астероидов и звезд мы задаем с помощью скрипта.
Корабль я скачал отсюда
...
Читать дальше »